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11. Remarques par rapport au jeu

Le but n'est pas de modéliser et simuler la vie à l'intérieur d 'un écosystème dans lequel évolueraient les joueurs. Il s'agit de faire en sorte que le comportement des Créatures, leur évolution et la faune environnante apparaissent comme réalistes aux yeux du joueurs. Le joueur de base n'est pas intéressé par la façon dont les Créatures se reproduisent. Tout ce qu'il voit, c'est que lorsqu'il a fait un carnage dans une population de lapins, leur nombre revient petit à petit à son niveau initial. S'il décide d'exterminer tous les lapins du secteur, ils ne reviendront pas. De même, s'il tue une créature X, il ne la retrouvera pas en pleine santé à l'autre bout de la ville (et a fortiori au même endroit). Nous essayons donc de simplifier au maximum la modélisation de la faune et de la flore, en négligeant un certain nombre d'aspects.


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