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6. Les différents types de Populations

Nous distinguons d'abord les Populations végétales des Populations animales. Voir Les Populations végétales. Pour les Populations animales, nous distinguons en fait deux catégories d'animaux~: schématiquement les gros et les petits. La première catégorie regroupe les humanoïdes, plus leurs prédateurs éventuels (comme le loup, l'ours, le dragon, etc) et leurs victimes éventuelles (comme le lapin, le mouton, la truite, etc). Cette catégorie regroupe plus généralement tous les personnages possibles. Elle regroupe en effet les animaux les plus intelligents. Nous qualifierons ces animaux de 'majeurs'. Voir Les Populations d'animaux majeurs. La seconde catégorie regroupe tous les autres animaux (insectes, plancton, bactéries, etc). Nous qualifierons ces animaux de 'mineurs'. Voir Les Populations d'animaux mineurs. La raison de cette division est un problème de puissance et de mémoire... Il est difficilement envisageable à l'heure actuelle de simuler ne serait-ce qu'un milliard de fourmis ou un milliard de bactéries. D'autre part, cela n'aurait qu'une incidence mineure dans le jeu. Pour cette raison, on simulera globalement une partie de la faune~: tous les animaux de la deuxième catégorie seront considérés comme partie intégrante de la faune locale. Voir Remarques par rapport au jeu.


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